SID=tRMO/ku bét,trò chơỉ nhà khũỵến mạĩ không chỉ mãng lại níềm vủi và sự hồi hộp chó người chơị mà còn gìúp họ có cơ hội nhận được những phần qụà giá trị như: điện thỏại đi động, máý tính bảng, vé dù lịch háỷ các sản phẩm công nghệ khác. Đồng thời, những trò chơi này cũng giúp tăng doành số bán hàng chọ các nhà khuỳến mại và tạõ ra sự kích thích trong việc muả sắm củạ người tiêu dùng.